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Regolamenti - Palio
Regolamento del Nuovo Palio(ed.Febbraio 2006)IL Palio delle Gilde dei Clan di LeuAvranno diritto a partecipare al palio le quattro gilde che il giorno 1 Febbraio saranno piu' in alto nella topguild. Tale dato verra' registrato all'aggiornamento della classifica topguild serale (quindi dopo il boot delle 21.30)
1) ARENA Non sara' possibile utilizzare pergamene, pozioni, bacchette, staffe e bastoni. Non sara' possibile utilizzare oggetti no-rent. L'order sara' disabilitato. Ogni squadra si scontrera' a turno con le altre tre schierando ognuna 5 personaggi. I combattimento saranno SOLO ANDATA (quindi Squadra A contro Squadra B verra' effettuato UNA VOLTA SOLA) Regole sullo schieramento: Ogni personaggio sara' numerato (come preferite) per comodita' sullo schieramento. Questa numerazione verra' sendata ai giudici, quindi non sara' conosciuta dalle altre squadre. I numeri dall'1 al 7 dovranno fare 2 scontri (ne piu' ne meno) il numero 8 ne dovra' fare 1 solo. In questo modo tutti gli 8 giocatori dovranno e potranno partecipare, combinando la squadra da 5 come meglio preferite, ma seguendo la regola scritta sopra. Nel caso di squadra da 7: Ogni pg fara' 2 scontri, e in uno scontro ci sara' un pg di meno. Nel caso di squadra da 6: Ogni pg fara' 2 scontri in squadre da 3. Nel caso di squadra da 5: Ogni pg fara' 2 scontri in squadre da 3, tranne il numero 5 che ne fara' 1 solo. Nel caso di squadra da 4: Ogni pg fara' 2 scontri in squadre da 2. Le squadre verranno sendate di volta in volta ai giudici, in modo da non farle conoscere prima agli avversari di turno. Ogni scontro durera' massimo 5 minuti. Al termine dei 5 minuti se non ci sono combattimenti palesi in atto, si conclude l'incontro, altrimenti si attende il termine dell'azione e si conclude l'incontro. Al termine dell'incontro verranno conteggiati i morti, ogni squadra avra' 1 punto per ogni morto della squadra avversaria. Alla fine di tutti gli scontri, in caso di parita' ci si conportera' in questo modo ai fini della classifica: A parita' di punti passa in vantaggio chi ha subito meno morti; A parita' di morti passa in vantaggio chi ha ottenuto meno timeout; A parita' di timeout si assegna pari punteggio alle due squadre. Punti della prova: 5 Punti - PRIMA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova dell'arena. 3 Punti - SECONDA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova dell'arena. 2 Punti - TERZA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova dell'arena. 1 Punto - QUARTA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova dell'arena. 2) BANDIERINE Le squadre dovranno depositare 30 bandiere in 20 minuti in locazioni identificate dal nome della stanza oppure dal mob che la occupa oppure da una descrizione presente nella stanza. I gruppi POTRANNO dividersi. La squadra guadagnera' un punto ogni bandierina correttamente posizionata. Durante la prova saranno disabilitati, al fine di evitare che squadre in difficolta' seguano altre squadre al fine di scoprire le locazioni dove porre le bandiere: LOCATE OBJECT, PORTAL, SCRY, WHOZ, WHERE, SPOT, TRACK, COMMUNE. A ogni capo squadra verranno date 30 bandiere NOGET, poi lui le distribuira' come riterra' piu' opportuno. SE vengono droppate le bandiere per sbaglio saranno PERSE, quindi NON POSATELE IN BORSA O PER SBAGLIO A TERRA. 5 Punti - PRIMA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova delle bandierine. 3 Punti - SECONDA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova delle bandierine. 2 Punti - TERZA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova delle bandierine. 1 Punto - QUARTA SQUADRA CLASSIFICATA alla prova delle bandierine. 3) PROVA DEL CORRIDOIO Non sara' possibile utilizzare pergamene, pozioni, bacchette, staffe e bastoni. Non sara' possibile utilizzare oggetti no-rent. L'order sara' disabilitato. Ogni squadra avra' il suo corridoio, si partira' in 8 e si continuera' in 8 fino alla fine del corridoio (non ci saranno piu' staffette come gli altri anni). I mob saranno ad hoc, non saranno mob esistenti su LeU. In caso di flee dei mob il mob e' comunque da uccidere. Il caso di teleport del mob il mob verra' purgato. Ogni squadra verra' seguita, se si passera' alla stanza successiva prima della morte del mob, la squadra verra' ELIMINATA e non verranno assegnati punti per la prova. In caso di morte dei pg, il recupero verra' fatto a fine prova. Alla stanza finale dovra' arrivare il gruppo dei superstiti per intero. I punti verranno dati in base all'ordine d'arrivo delle squadre. 5 Punti - PRIMA SQUADRA ARRIVATA. 3 Punti - SECONDA SQUADRA ARRIVATA. 2 Punti - TERZA SQUADRA ARRIVATA. 1 Punto - QUARTA SQUADRA ARRIVATA. NON sara' tollerato al Palio l'utilizzo di PG da altri giocatori che non siano il proprietario legittimo. Inoltre durante il Palio saranno eseguiti controlli accurati (attraverso ip, interrogatori campione e finanche controllo dei log di sistema) per stabilire se il pg in gioco e' effettivamente guidato dal suo legittimo proprietario. Le punizioni per violazioni a tale norma arrivano fino alla squalifica della intera squadra del Palio. Sistema di assegnazione dei premi : Ad ogni squadra sara' assegnato un ammontare di diamanti (da dividere tra i partecipanti) pari a 100 per ogni punto conquistato : es. Una squadra che concludera' il Palio con 15 punti ricevera' 1500 diamanti da dividere tra i partecipanti. La squadra terza classificata avra' un bonus di 100 diamanti oltre ai diamanti per punto. La squadra seconda classificata avra' un bonus 400 diamanti oltre ai diamanti per punto. La squadra vincitrice avra' un bonus di 600 diamanti oltre i diamanti per punto. Inoltre ogni componente della squadra vincitrice guadagnera' 1 PUNTO FAMA! Per qualsiasi domanda o chiarimento resto ovviamente a disposizione al whois :) Giocate e siate sportivi! Ariakas
Ultimo aggiornamento ( mercoledì 27 settembre 2006 )Data di creazione: 26/05/2009 @ 16:49
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Introduzione a LeU
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